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TECNICHE DI GAMIFICATION PER  IL RECRUITING E 

L'EMPLOYER BRANDING

INTRODUZIONE

Oggi, in azienda, l’inserimento di nuovi talenti è un processo che assolve non solo all’esigenza di coprire posizioni organizzative sempre più fluide, ma anche alla volontà di trasmettere all’esterno valori e cultura. Il gioco rappresenta uno strumento affidabile e poliedrico, in grado di incuriosire, interessare, ma anche rispondere a concrete esigenze di accurata valutazione. Elementi e caratteristiche prese a prestito da dinamiche ludiche e videoludiche e sapientemente miscelate possono disegnare un processo di selezione in grado di favorire la talent attraction e al tempo stesso valorizzare la brand reputation. 

OBIETTIVI

L’intervento si propone di fornire spunti utili per la progettazione e la gestione di assessment realizzati con il supporto della gamification e degli strumenti game-based.

CONTENUTI

  • Gamification e Strumenti game-based: la differenza c’è

  • Modelli di competenze e giochi: invertendo l’ordine degli addendi il risultato cambia

  • Candidate experience e Brand reputation

  • I digital game per l’assessment e la “tecnologia calma”

  • Esempi di tools game-based

  • Demo giocata

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MODALITA' DI SVOLGIMENTO

Il training è pre-registrato e fruibile mediante accesso all'area riservata.

Saranno presentate e discusse alcune best practice per rendere ancora più efficace la comprensione degli argomenti. 

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DESTINATARI
Visti gli argomenti si consiglia il corso non solo al personale della funzione HR  ma anche al personale della funzione Marketing e Communication, Relazioni Esterne.

Il corso è indirizzato anche a laureandi o Neo-laureati interessati ad approfondire il tema dell'Employer Branding.

 

DOCENTE

Elena Gaiffi

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Coffee and Games
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